Guía para principiantes de Z Route Redemption: cómo empezar
Z Route: Redemption combina una carrera hacia delante, en la que tu escuadrón dispara a través de puertas y se enfrenta a un jefe, con una base que construyes, un escuadrón de héroes que subes de nivel y una alianza a la que te unes. Para jugar bien desde el primer día, arma un escuadrón principal, mejora solo los edificios que pide el siguiente nivel de Base, mantén ocupado cada temporizador y únete pronto a una alianza activa. Esta guía para principiantes (Beginner Guide) cubre las primeras 24 horas, la primera semana y una rutina diaria.
Cómo se juega
Z Route: Redemption es un juego móvil de supervivencia zombi con dos capas. La primera es la carrera: avanzas sin parar, eliges entre puertas que reparten potenciadores, suministros o riesgos, y limpias oleadas de zombis mientras el escuadrón se hace más fuerte. Cada fase termina con un enemigo de élite o un jefe. La segunda capa es la ciudad: la Base, la investigación, los héroes y la alianza.
- Avanza sin detenerte.
- Elige entre puertas que ofrecen potenciadores, suministros o riesgos.
- Elimina las oleadas de zombis.
- Mejora las armas y a los miembros del escuadrón.
- Derrota al enemigo de élite al final de la fase.
La elección de puertas depende de la fase. Al principio de una carrera, coge suministros y mejoras de estadísticas. A mitad, acepta riesgos de combate calculados solo si el escuadrón es fuerte. Justo antes de un jefe, evita las puertas de alto riesgo que no necesitas. Si pierdes una y otra vez contra el mismo jefe, la causa suele estar en una puerta o un recurso elegido antes.
Cuatro ideas sostienen la mayor parte del inicio del juego, y el resto de esta guía las repite en distintos puntos.
- Arma un escuadrón principal fuerte de cinco héroes antes de empezar un segundo.
- Mantén en marcha la Base y sube solo los edificios que pide su siguiente nivel.
- Gasta con cuidado los recursos escasos: compra lo que cuesta conseguir, no lo que puedes recolectar.
- Únete pronto a una alianza activa, porque acelera la construcción y la investigación.
Tutorial y primeros pasos
El juego empieza con un tutorial. Termínalo, reclama las recompensas que reparte y trabaja después hacia el nivel de Base 4. Cada nuevo nivel de Base abre edificios, y conviene conocer por su nombre los cinco primeros, porque marcan cómo irán tus primeros días.
| Edificio | Abre en Base | Qué te da | Más |
|---|---|---|---|
| Radar | 3 | Misiones que suben de nivel el Radar a medida que las completas. | Abrir |
| Motel | 3 | Enumera a tus supervivientes y los trabajos que hacen. | Abrir |
| Centro de la alianza | 4 | Te permite unirte a una alianza y pedirle ayuda con los temporizadores. | Abrir |
| Tienda | 5 | Cambia monedas por recursos. | Abrir |
| Centro de investigación | 7 | Abre la investigación, que corre en su propia cola junto a la construcción. | Abrir |
Los escuadrones se abren con su propio calendario. El Escuadrón 1 está disponible desde la Base 1, el Escuadrón 2 abre en la Base 8 y el Escuadrón 3 en la Base 20. El Escuadrón 4 llega con el Pase mensual, que es un artículo de pago. Pasarás casi toda tu primera semana con el Escuadrón 1, así que la página de escuadrones es el mejor sitio para planificar sus cinco huecos.
Primeras 24 horas
Una guía propone una rutina para el primer día en seis pasos. Es un plan flexible, no una carrera de velocidad, así que adáptalo al tiempo que tengas.
- Termina el tutorial inicial, reclama todas las recompensas disponibles, llega al nivel de Base 4 y abre Camino a la supervivencia.
- Revisa los requisitos previos de la Base antes de gastar recursos y empieza después las mejoras esenciales.
- Supera las fases de la campaña que puedas y reclama sus recompensas.
- Mira el panel de eventos, las recompensas de inicio de sesión, las misiones, el buzón y los códigos de regalo vigentes antes de gastar moneda premium.
- Concentra la EXP de héroe y los materiales de mejora en el escuadrón principal.
- Antes de desconectarte, reclama las tareas terminadas y deja en cola un temporizador de construcción, investigación o entrenamiento.
La página de códigos de regalo enumera qué códigos siguen funcionando, así que el paso cuatro te lleva un minuto. Los códigos pueden caducar, por lo que debes escribirlos exactamente como aparecen. Cuando la campaña se atasca, una guía dice que primero hay que mejorar el escuadrón principal en lugar de repetir una fase que no puede superar. La página de fases trata las difíciles.
Camino a la supervivencia
Camino a la supervivencia (Road to Survival) es un evento inicial que se abre en el nivel de Base 4 y dura 7 días. Enumera 75 tareas de 10 puntos cada una, lo que da 750 puntos, y las tareas nuevas se desbloquean durante los cinco primeros días. Las tareas no se repiten. Los cofres de puntuación se reclaman con tu total de puntos y pagan fragmentos de Nora.
| Cofre | Puntos necesarios | Fragmentos de Nora |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 11 |
| 2 | 100 | 14 |
| 3 | 190 | 19 |
| 4 | 380 | 24 |
| 5 | 650 | 32 |
Las tareas vienen en pestañas temáticas. El día 1 pide inicios de sesión, mejoras de Base y avance en la campaña, y los días siguientes pasan por misiones de radar, combates de arena, niveles de héroe, entrenamiento de soldados, ayuda de la alianza, investigación, reclutamiento y poder.
| Día | Tipos de tarea |
|---|---|
| Día 1 | Inicio de sesión acumulado (1-5 días), Mejora de base (Nv.3, 6, 10, 14, 17), Desafío (Bloque n.º 10, 20, 31, 62, 107) |
| Día 2 | Misiones de Radar (10-110), Combates en la Arena de novatos (3-20), Niveles de héroe (1 héroe en Nv.30 hasta 5 héroes en Nv.80) |
| Día 3 | Entrenar soldados (50-1200), Campo de entrenamiento militar (Nv.3-17), Asistencia de la alianza (10-300 ayudas) |
| Día 4 | Investigación (5-60 veces), Nivel de luchador (Nv.5-30), Reclutar héroe (10-150 veces) |
| Día 5 | Horda de élite zombi (5-50 bajas), Poder (100.000 a 2.000.000), Aceleraciones usadas (100-3000 minutos) |
La misma guía dice que algunas tareas pagan también omnifragmentos de héroe y equipamiento para el escuadrón principal. El día 5 incluye una tarea de gasto de aceleraciones, así que comprueba en el juego si las aceleraciones usadas antes siguen contando y guarda algunas por si no cuentan. La página de Nora muestra qué compran los fragmentos.
Un vídeo guía del inicio del juego es un buen complemento de los pasos anteriores.
Plan de la primera semana
Después del primer día, el juego se convierte en un ciclo semanal. La Base decide hasta dónde pueden llegar tus héroes, porque cada nivel de Base sube 5 el límite de nivel de héroe. Mejora solo los edificios que lista el siguiente nivel y deja el resto. Una guía dice que los edificios de recursos pueden parar hacia el nivel 20 y que un Campo de entrenamiento militar debería ir por delante de los demás. La página de la base tiene la tabla completa de requisitos.
Una guía de la semana 1, hecha a partir de la cuenta de un jugador, añade algunas costumbres que no cuestan nada.
- Ataca a un zombi solo cuando el poder de tu marcha se acerque al poder recomendado. Las tropas perdidas y la resistencia gastada no se recuperan tras una derrota.
- Envía todas las marchas libres al nodo de recursos más alto que puedas antes de desconectarte.
- Guarda los omnifragmentos de héroe universales para el héroe que de verdad quieres desarrollar.
- No subas todos los Campos de entrenamiento militar por igual: deja que uno vaya delante y alinea después el resto.
- Haz cada evento para principiantes mientras esté abierto.
La misma guía nombra estos eventos para principiantes: Despertar del poder, Listo para la misión, Cofres de pionero, Supervivencia desesperada, Pruebas de supervivientes, Emboscada de la alianza, Invasor gigante, Camino a la supervivencia y Conquista de la ciudad. Despertar del poder abre en la Base 5 y paga cofres por el poder que ganas mientras dura, así que las mejoras que ya planeabas cuentan para sus cofres. La página de eventos mantiene la lista actual.
Si conviene reclutar héroes enseguida o guardar los tickets depende de tu presupuesto. Los dos enfoques están en la página de consejos. Para saber cómo hacerte más fuerte cuando pase la primera semana, consulta cómo subir el poder.
Rutina diaria
Una rutina diaria importa más que las sesiones largas, porque los edificios, la investigación y el entrenamiento corren con temporizadores. La lista de una guía es tan corta que se termina en unos minutos.
- Mantén en marcha las colas de construcción y de investigación. Una cola parada es un avance que no recuperas.
- Haz las misiones diarias.
- Completa las tareas de radar, salvo que las estés guardando para un día de la Competición de la alianza.
- Gasta tu resistencia en lugar de acumularla.
- Reclama el reubicador gratuito el sábado.
Otras páginas de guías nombran un puñado de actividades que merece la pena visitar cada día. Las notas salen de la cuenta de un jugador.
| Actividad | Frecuencia | Nota |
|---|---|---|
| Arena | todos los días | Medallas de plata de la Arena de novatos; Arena de vanguardia para el top 200 del servidor |
| Listo para la misión | todos los días | 18 puntos al día dan 2 omnifragmentos de héroe UR, además de libros de EXP de habilidad, cofres de comida y aceleraciones |
| Invasor gigante | todos los días | al menos 3 ataques para desbloquear todas las recompensas |
| Pruebas | todas las semanas | Tienda de Pruebas: primero el cofre de componentes de luchador Nv.3 |
| Operaciones especiales | todos los días | ayuda a 5 aliados; cajas aleatorias |
| Camión de transporte | todos los días | usa la actualización gratuita; camiones UR durante la Competición de la alianza |
Juego en línea y sin conexión
Z Route: Redemption está disponible en Google Play y en la App Store, y los jugadores de PC pueden seguir la página de PC. Está construido en torno a servidores, alianzas y eventos semanales, así que cuenta con jugar en línea.
Parte del progreso ocurre mientras estás ausente. Los escuadrones enviados a recolectar al mapa del mundo siguen recolectando, y los temporizadores de construcción, investigación y entrenamiento siguen corriendo. Por eso la última acción antes de desconectarte es la más valiosa de la sesión.
Errores de principiante
Los mismos fallos aparecen en casi todas las primeras semanas. Cada uno tiene un arreglo sencillo.
- Dejar los eventos para más tarde. Abre el panel de eventos el primer día y haz cada evento para principiantes mientras esté disponible.
- Gastar aceleraciones sin objetivo. Resérvalas para temporizadores largos e hitos.
- Intentar superar todas las fases a la vez. Avanza en la campaña hasta chocar con un muro y refuerza entonces el escuadrón principal.
- Mejorar demasiados héroes. La mayoría de las guías dan la EXP a cinco héroes principales y dejan el banquillo para después.
- Olvidar reclamar las recompensas de las tareas, el correo y las pantallas de inicio de sesión.
- Fiarse de códigos de regalo antiguos. Comprueba antes el estado en la página de códigos.
- Confundir extras de pago con cofres gratuitos. Lee qué contiene un paquete antes de comprarlo, como explica la página de VIP.
Gastar dinero es el último punto en el que se equivocan los principiantes. Se puede jugar y progresar sin pagar, y las mejores compras son los objetos difíciles de conseguir, como los fragmentos universales UR, no la comida, el metal, el petróleo ni las aceleraciones genéricas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Z Route Redemption?
Z Route: Redemption tiene dos mitades. En la carrera, tu escuadrón avanza, elige entre puertas, combate oleadas de zombis y se enfrenta a un jefe al final de la fase. Entre carreras gestionas una base, subes de nivel un escuadrón de héroes, investigas mejoras y te unes a una alianza. Empieza armando un escuadrón principal y mejorando solo los edificios que pide tu siguiente nivel de Base.
¿Tiene tutorial Z Route Redemption?
Sí. El juego empieza con un tutorial: termínalo y recoge todas las recompensas que reparte. Después, tu primer objetivo es el nivel de Base 4, que abre Camino a la supervivencia y el Centro de la alianza, para que puedas unirte pronto a una alianza.
¿Qué debo hacer en las primeras 24 horas?
Termina el tutorial, reclama las recompensas y llega a la Base 4. Revisa los siguientes requisitos de la Base antes de gastar recursos, supera las fases de la campaña que puedas, canjea los códigos de regalo vigentes y reparte la EXP de héroe solo en tu escuadrón principal. Antes de desconectarte, reclama las tareas terminadas y deja en cola un temporizador de construcción, investigación o entrenamiento para que nada quede parado por la noche.
¿Se puede jugar a Z Route Redemption sin conexión?
El juego se apoya en servidores, alianzas y eventos con tiempo límite, así que cuenta con jugar en línea. Lo que sí avanza mientras no estás: los escuadrones enviados a recolectar siguen recolectando, y los temporizadores de construcción, investigación y entrenamiento siguen contando atrás. Por eso conviene iniciar un temporizador antes de cada desconexión.
¿Qué es el evento Camino a la supervivencia?
Camino a la supervivencia (Road to Survival) es un evento inicial que se abre en la Base 4. Una guía describe 75 tareas de 10 puntos cada una, 750 puntos en total y cinco cofres de puntuación. Los cofres pagan 100 fragmentos de Nora en conjunto, lo que da a Nora un arranque gratis en sus estrellas.
¿Qué debe mejorar primero un principiante?
Mejora los edificios que pide tu siguiente nivel de Base y concentra niveles de héroe, estrellas y equipamiento en un escuadrón principal de cinco héroes. Todo lo demás puede esperar. La Base fija el límite de nivel de héroe, así que una Base parada frena a todos los héroes, mientras que las mejoras que no desbloquean el siguiente nivel de Base se pueden retrasar sin riesgo.