Mapa del mundo en Z Route: Redemption

Publicado: 27 de octubre de 2026

El mapa del mundo es el espacio compartido por tu base, las casillas de recursos, las bases enemigas, las ciudades y los terrenos de evento. Aquí explico la cuadrícula de zonas de la comunidad con sus códigos, cómo funcionan las ciudades y su rotación, las casillas de Granja, Fundición y Pozo petrolífero, los tres relocalizadores, la Zona Oscura y el campo de Rusty City.

Mapa del mundo (World) en Z Route: Redemption con una marcha por el campo, una base de jugador bajo escudo y el cuadro de coordenadas

Cómo funciona el mapa del mundo

El mapa es el espacio abierto fuera de tu base. Desde ella envías escuadrones a recolectar en casillas de recursos, atacar a otros comandantes, unirte a asedios contra ciudades y mover la propia base con un relocalizador. Casi todos los modos PvP empiezan aquí, desde temas de la guía de PvP como las concentraciones hasta la lucha por el Capitolio descrita en la página del Capitolio.

Las marchas tardan, y una marcha larga directa hacia el objetivo lo avisa. La página de recursos muestra qué aporta la recolección y cómo usarla.

Zonas y códigos del mapa

Los jugadores dividen el mapa del mundo en regiones con nombre llamadas zonas. Cada zona tiene un código de una letra y un número, por ejemplo B7, J1 o P1, para que una alianza pueda convocar una concentración en J1 en vez de compartir coordenadas. Cada región muestra también una insignia numerada del 1 al 7.

Parte de la cuadrículaLo que dicen las guías
Código de zonaUna letra más un número, para avisos rápidos en el chat de la alianza
InsigniaUn número del 1 al 7; el nivel suele bajar hacia los bordes del mapa
Zona P1La única zona de nivel 7, cerca del centro del mapa

Ciudades y rotación

Las ciudades son los grandes objetivos del mapa. Las alianzas las capturan en asedios durante la Conquista de la ciudad (City Conquest), y una guía confirma que los puntos personales de ocupación solo se consiguen participando en asedios reales. Los ataques a jugadores al azar, la granja normal de zombis y la actividad corriente del mapa no suman. Si tu total no se mueve, comprueba que entraste en un asedio válido con tu alianza.

La rotación significa que las ciudades cambian de dueño de una alianza a otra. Una herramienta de la comunidad refleja el mapa de rotación de una alianza con 91 ciudades, y para cada una muestra el dueño actual, el nivel, el tipo de ciudad y la bonificación. Los oficiales de esa alianza gestionan el mapa en un centro de mando privado. Cómo funciona la rotación en tu servidor lo deciden las alianzas que juegan en él, así que pregunta a tus líderes. La página de alianza cubre rangos y roles en las concentraciones.

Casillas de recursos

Tres tipos de casillas alimentan tu almacén. Una guía recoge dos conjuntos de nodos por recurso, con niveles del 1 al 10 en un conjunto y del 1 al 12 en el otro, y advierte de que la disponibilidad por servidor y temporada puede variar.

RecursoNombre de la casillaNiveles de nodo
ComidaGranja1-10 y 1-12
MetalFundición1-10 y 1-12
PetróleoPozo de extracción de petróleo1-10 y 1-12

Una guía de marchas usa los nombres Farm, Oil Field y Steel Mine para las mismas casillas. La recolección también sirve para tapar un ataque: una guía describe marchar primero hacia una casilla cerca del objetivo y desviarse tarde, para que el enemigo vea una marcha de recolección normal. Los detalles están en la sección de PvP.

Relocalizador y teletransportes

Un relocalizador mueve tu base por el mapa. Existen tres clases, y se diferencian en dónde te colocan.

RelocalizadorDestinoMonedas de alianza en la tienda
ClasificadoCualquier punto libre del mapa.7500
De alianzaTerritorio de la Alianza.2500
AleatorioPunto aleatorio.-

Una guía llama a la tienda de la alianza la fuente regular más barata del relocalizador clasificado. El aleatorio es la opción de emergencia, porque puede salvar tus tropas cuando alguien te ataca y no hay tiempo de elegir sitio. Un teletransporte también esquiva un escuadrón en camino: el enemigo tiene que caminar hasta tu sitio viejo y luego volver.

Los teletransportes gratis tienen espera. Una guía da 5 minutos para el evento de expedición al Capitolio, y otra dice que el teletransporte gratis a una zona de guerra funciona cada 5 minutos durante la temporada. Para la Veta frenética (Mad Vein), una guía recomienda entrar por la ventana del evento y usar la relocalización del evento, no un teletransporte aleatorio normal. Mira la página de eventos con la lista completa.

Zona Oscura

La Zona Oscura es el territorio marrón alrededor del Capitolio. Allí no se pueden activar escudos, así que una base dentro pierde su protección contra ataques y espionaje. Otra actualización menciona la Tierra Oscura, donde los escudos tampoco se pueden activar, y dice que relocalizarse allí ahora muestra avisos más claros en la casilla.

Este recorrido del juego temprano incluye las primeras marchas por el mapa del mundo.

Primer gameplay de Z Route: Redemption con construcción de base
Vídeo: Primer gameplay de Z Route: Redemption con construcción de base

Rusty City y Pandora

Rusty City es un campo de batalla pequeño con 5 jugadores por equipo, descrito por los jugadores como un mini Pandora. Tienes 15 segundos de preparación antes del combate, y la espera del teletransporte es de 1 minuto. Una guía dice que allí no se pueden curar los soldados, lo que hace valer cada escuadrón.

Para puntuar, un equipo mantiene una de las 2 centrales eléctricas, una de las 2 torres de cañón o el edificio central. La fortaleza de batalla del centro pierde su escudo en el minuto 3, y capturarla paga puntos muy altos. Abandonar un edificio entrega sus puntos al enemigo.

Battlefield Pandora es la versión grande, jugada entre dos alianzas en su propio mapa. Sus edificios se abren en 3 fases, en los minutos 0, 10, 13 de la batalla. Plantillas, efectos de edificios y recompensas están en la página de Pandora.

La Veta frenética es otro evento de mapa. Sus vetas de mineral son de tres clases, y las cercanas al volcán son más numerosas y más valiosas.

Preguntas frecuentes

¿Qué son los códigos de zona del mapa de Z Route Redemption?

Los códigos de zona son una letra más un número, como J1 o P1, de una cuadrícula creada por la comunidad que divide el mapa del mundo en regiones con nombre. Las alianzas los usan para avisar de un sitio en el chat en lugar de escribir coordenadas. Cada región muestra además una insignia del 1 al 7. Consulta la información de la región en el juego para ver qué gobierna la insignia.

¿Cómo muevo mi base en el mapa?

Con un relocalizador. El relocalizador clasificado te lleva a cualquier punto libre, el de alianza te lleva al territorio de la alianza y el aleatorio te suelta en un sitio al azar. Una guía dice que la tienda de la alianza vende el clasificado por 7500 monedas de alianza y el de alianza por 2500.

¿Qué casillas de recursos hay en el mapa del mundo?

La comida sale de casillas de Granja (Farm), el metal de la Fundición (Foundry) y el petróleo de los pozos de extracción de petróleo. Una guía recoge dos conjuntos de nodos por recurso, con niveles 1-10 y 1-12. Una guía de marchas usa los nombres Farm, Oil Field y Steel Mine. Envía recolectores al nivel más alto que tu escuadrón alcance con seguridad.

¿Cómo rotan las ciudades en el mapa del mundo?

Las alianzas toman ciudades en asedios, y los puntos personales de ocupación solo salen de asedios válidos. Una herramienta de la comunidad refleja el mapa de rotación de una alianza con 91 ciudades y muestra dueño, nivel, tipo de ciudad y bonificación de cada una. Ninguna guía fija una regla única de rotación para todos los servidores, así que sigue a tus líderes.

¿Qué es Rusty City?

Rusty City es un campo de batalla pequeño con 5 jugadores por equipo, al que muchos llaman un mini Pandora. Los equipos puntúan manteniendo centrales eléctricas, torres de cañón y el edificio central. Una guía dice que allí no se pueden curar los soldados, así que cada escuadrón cuenta. La versión grande de la misma idea es Battlefield Pandora.

Sigue leyendo