Dirk en Z Route: Redemption

Publicado: 27 de octubre de 2026

Dirk es un tanque guerrero UR de primera línea, con rango A en 4 de 6 tier lists populares, algo que la página de tier list compara en detalle. Es el segundo tanque guerrero junto a Arnold, con 948.108 PS en el nivel 150 y un grito que sube la DEF de la primera fila, y de todo el escuadrón desde las 3 estrellas. Es un muro sobre el que construir, no una fuente de daño.

Ficha del héroe Dirk en Z Route: Redemption al nivel 150 con su poder, estadísticas y el botón Obtener (Obtain)

Habilidades de Dirk

Su lista incluye una granada, un grito, una armadura pasiva y la habilidad especial que aporta la rareza UR. Las dos habilidades centrales van de supervivencia. Las reglas generales de nivel y estrellas están en la página de héroes; esta tabla se centra solo en Dirk.

HabilidadTipoSe desbloquea enEfectoMejoras por estrella
Granada Modificada Ataque automático Habilidad base Lanza una granada de impacto. Sirve de relleno entre gritos. 35% de daño extra con 1 estrella, luego 130% con 3 y 265% con 5.
Voluntad de Hierro Habilidad activa Nivel de héroe 5 Un grito que sube la DEF de los aliados de la primera fila. No hace daño. Bonificación de DEF del 10% con 1 estrella, dura 8 s con 2 estrellas, cubre a todos los aliados con 3 estrellas, sube al 20% con 4 estrellas y dura 10 s con 5.
Armadura Pesada Pasiva, personal Nivel de héroe 21 Siempre activa. Reduce el daño que recibe Dirk. 3%, 6%, 9%, 12%, 15%, un escalón por estrella.
Juicio del Fin del Mundo Especial personal 4 estrellas y nivel 31 El ATQ, la DEF y los PS suben un 20%, y las habilidades se recargan un 10% más rápido. El texto se mantiene igual en todas las estrellas.

Voluntad de Hierro cambia de sentido según las estrellas. Hasta 2 estrellas solo la primera fila recibe la bonificación de DEF, así que una francotiradora atrás no gana nada. Desde las 3 estrellas el grito cubre a todos los aliados, y con 4 estrellas la bonificación se duplica hasta el 20%.

Prioridad de habilidades

El valor de Dirk está en una sola habilidad de equipo, y el orden lo sigue.

  1. Voluntad de Hierro. El grito de DEF es el kit, y su bonificación se duplica entre 1 y 4 estrellas.
  2. Armadura Pesada. Mantiene a Dirk en pie el tiempo suficiente para volver a lanzar el grito, y suma hasta un 15% de reducción de daño con 5 estrellas.
  3. Juicio del Fin del Mundo. 20% a ATQ, DEF y PS al llegar a 4 estrellas y al nivel de héroe 31.
  4. Granada Modificada. El ataque automático no decide los combates de un tanque.

Dirk ocupa el cuarto puesto en un orden de fragmentos de oro, por detrás de Monroe, Arnold y Bekka o Carter, así que sus estrellas llegan más tarde que las de los tres primeros. Dentro de ese orden, el salto a 3 estrellas es el objetivo temprano más útil, porque es el paso que lleva el grito de la primera fila a todos los puestos.

Estadísticas y equipamiento

Calculado en el nivel 150 con 5 estrellas y sin equipamiento, Dirk tiene 948.108 PS, 3590 DEF, 13.741 ATQ, 351 de mando y 1.216.063 de poder. Sus PS son los segundos entre los héroes UR, su DEF también es la segunda y su ATQ es el 14.º de 15: el perfil de un tanque puro.

Su equipamiento es defensivo. Pon el Casco y el Chaleco antes que los Prismáticos, y deja el Fusil para el final. Cada bonificación se queda en Dirk. No hay mecánica de despertar, así que habilidades, estrellas y equipamiento son toda la build.

Cómo obtener a Dirk

La Taberna es la ruta confirmada: Dirk puede reclutarse en el edificio llamado Taberna de la Carretera (Highway Tavern). Las guías también mencionan una oferta de tienda, que se salta el azar del sorteo, y el evento del Mercado del Oasis, que puede ser una vía gratuita. Comprueba cuál está abierta en tu cuenta. Los códigos de regalo gratuitos ayudan al principio.

Mejor equipo para Dirk

Completa la alineación de solo guerreros con su bonificación de facción del 20%. Arnold y Dirk sostienen la primera fila, con Monroe, Carter, Lucian en la segunda.

CompañeroPor qué funciona
Arnold La doble primera fila de guerreros: los PS más altos de la fila y la bonificación de facción completa. El escudo de Arnold cubre el daño físico y el grito de Dirk añade DEF.
Monroe El daño principal, en el centro de la línea trasera. El grito de DEF protege los puestos que atacan.
Carter Potencia el ATQ del escuadrón desde un flanco trasero, así que los tanques ganan tiempo para el daño mejorado.
Lucian El segundo carry en el otro flanco, con los PS más bajos de todos los UR y la mayor necesidad de una primera fila firme.

Las guías usan a Dirk en la guarnición, en la defensa de arena, en la campaña y en incursiones de guerreros del evento Invasor gigante. La guía de escuadrones compara otras formaciones.

Dirk frente a Arnold

Ambos son tanques guerreros, y los números de abajo están muy cerca.

HéroePS en nivel 150ATQPoderTier
Dirk 948.108 13.741 1.216.063 A, 4 de 6 listas
Arnold 933.798 13.880 1.209.127 S, 6 de 7 listas

Dirk tiene algo más de PS y poder, pero Arnold suele ser la primera elección, porque su escudo funciona para todo el escuadrón desde las 4 estrellas y puntúa más alto en las tier lists. Si solo juegas con guerreros, Dirk se queda como segundo tanque y mantiene la bonificación de facción completa. Consulta la tier list para ver todos los tanques.

¿Merece la pena Dirk?

Sí, cuando Monroe y Arnold ya están montados. Dirk mantiene el rango A con 4 de 6 listas a favor, y sus puntos débiles son un ataque bajo y un techo por debajo del de Arnold. Se gana los fragmentos cuando la primera fila cae una y otra vez y el escuadrón necesita más un grito de DEF que otro carry.

Preguntas frecuentes

¿Dirk es bueno en Z Route Redemption?

Sí, como segundo tanque de un escuadrón de guerreros. Dirk tiene el rango A en 4 de 6 tier lists populares, aunque una lista lo baja hasta B. Llega a 948.108 PS en el nivel 150, los segundos más altos entre los héroes UR, y Voluntad de Hierro sube la DEF de todos los aliados desde las 3 estrellas. Su daño es bajo por diseño.

¿Cómo consigo a Dirk?

Reclutarlo en la Taberna de la Carretera (Highway Tavern) es la vía que tiene toda cuenta. Se menciona además una oferta de tienda y el evento del Mercado del Oasis como caminos extra. Las ofertas que veas dependen de los eventos activos de tu servidor, así que revisa las pantallas del juego antes de gastar Diamantes y trata la Taberna como la opción estable.

¿Qué habilidad de Dirk debo subir primero?

Primero Voluntad de Hierro: el grito de DEF para la primera fila es todo su kit. Armadura Pesada va en segundo lugar, para que Dirk viva lo suficiente y siga lanzándolo. Juicio del Fin del Mundo es la tercera y se desbloquea en el nivel de héroe 31 con 4 estrellas. Granada Modificada va al final, porque es solo daño de relleno.

¿Subo antes a Dirk o a Arnold?

Sube antes a Arnold. Un orden de fragmentos de oro es Monroe, luego Arnold, después Bekka o Carter, y solo tras ellos Dirk o Lucian. No metas fragmentos en Dirk antes de que Monroe y Arnold lleguen a 4 estrellas. Dirk es la elección correcta cuando tu primera fila muere una y otra vez y necesitas un grito de DEF y una barra de PS enorme de guerrero.

¿Qué equipamiento necesita Dirk?

Equípalo como tanque: Casco y Chaleco primero, después los Prismáticos y el Fusil al final. La bonificación del equipamiento se queda en Dirk y no potencia al resto del escuadrón. No hay despertar ni equipamiento específico de héroe que planificar, así que su build se reduce a habilidades, estrellas y este orden general de equipamiento.

¿Quién es el mejor compañero para Dirk?

Arnold es el mejor compañero: los dos tanques forman la doble primera fila de guerreros con más PS y la bonificación de facción completa. Monroe se coloca detrás en el centro como daño principal, y el grito de DEF protege los puestos que atacan. Carter y Lucian completan el escuadrón de cinco guerreros.

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