Vince w Z Route: Redemption

Opublikowano: 27 października 2026

Vince to czołgowy bohater UR frakcji Szturm (Assault). 4 z 6 popularnych rankingów daje mu ocenę S w rankingu bohaterów. Jego Oślepiająca prowokacja (Glaring Taunt) zmusza do 4 wrogów z przedniego rzędu do atakowania go i obniża ich atak. To on ściąga ciosy dla Szturmu, podczas gdy Vera kontratakuje.

Karta bohatera Vince'a (Vince) w Z Route: Redemption na zakładce Umiejętność (Skill) z atakiem automatycznym Ciężki karabin maszynowy (Heavy Machine Gun) na poziomie 30

Umiejętności Vince’a

Vince ma cztery umiejętności i żadna nie służy do zadawania obrażeń. Główną pracę wykonuje prowokacja, pasywka utrzymuje go przy życiu, a karabin maszynowy wypełnia luki. Ogólne zasady dotyczące poziomów i gwiazdek opisuje strona bohaterów.

UmiejętnośćTypOdblokowanieEfektUlepszenia za gwiazdki
Ciężki karabin maszynowy Atak automatyczny Zawsze aktywna Strzela z karabinu maszynowego we wrogów, zadając obrażenia fizyczne między prowokacjami. Premia do obrażeń rośnie z każdą gwiazdką.
Oślepiająca prowokacja Aktywna umiejętność bojowa Poziom bohatera 5 Błyska oślepiającym światłem. Wrogowie z przedniego rzędu muszą atakować Vince’a i tracą atak na 8 sekund. Zaczyna od 2 celów i nie zadaje obrażeń. Prowokuje 3 wrogów przy 2 gwiazdkach i 4 przy 4 gwiazdkach. Dodatkowe obniżenie ataku to 2% przy 1 gwiazdce, 4% przy 3 i 6% przy 5.
Strażnik górski Pasywna, osobista Poziom bohatera 21 Obniża obrażenia otrzymywane przez Vince’a. Dodaje 3% za gwiazdkę, do 15% przy 5 gwiazdkach.
Sąd Dnia Zagłady Umiejętność specjalna, osobista Poziom bohatera 31 i 4 gwiazdek Podnosi Atak, Obronę i HP o 20% oraz szybkość odnowienia o 10%. Brak, efekt jest taki sam przy każdej liczbie gwiazdek.

Kolumna gwiazdek przy prowokacji jest ważniejsza niż liczby obrażeń. Każda parzysta gwiazdka dodaje jednego wroga do przyciągnięcia, więc ta sama umiejętność wraz z rozwojem Vince’a obejmuje większą część wrogiego przedniego rzędu.

Kolejność umiejętności

Prowokacja to powód, dla którego wystawia się Vince’a, więc kolejność jest krótka.

  1. Oślepiająca prowokacja. To od niej zależy, ilu wrogów Vince utrzyma i o ile spadnie ich atak, więc pierwsze księgi umiejętności idą do niej.
  2. Strażnik górski. Obniża obrażenia otrzymywane przez Vince’a, co pozwala mu przeżyć cykl ciosów, które na siebie ściąga.
  3. Sąd Dnia Zagłady. Otwiera się przy poziomie bohatera 31 i 4 gwiazdkach, więc idzie w ślad za ulepszeniami gwiazdkowymi.
  4. Ciężki karabin maszynowy. Jego obrażenia to tylko wypełniacz, a pozostałe trzy umiejętności dają brygadzie więcej.

Na początku prowokacja łapie tylko 2 z 5 wrogów. Reszta może dalej strzelać gdzie indziej, a kolejne cele przychodzą dopiero z gwiazdkami. Jeden przewodnik zaleca co najmniej 4 gwiazdki, zanim Vince zacznie robić swoją prawdziwą robotę.

Frakcja i przewagi

Vince to bohater frakcji Szturm. W kole frakcji Szturm wygrywa z Taktykami i przegrywa z Wojownikami, a bohater otrzymuje o 20% mniej obrażeń od frakcji, którą kontruje. Brygada Szturmu z Vincem z przodu to więc mocna odpowiedź na Bekkę i inne taktyczne składy.

Jest też jedynym czołgiem Szturmu z prowokacją. W budowie brygad zwykle łączy się go z Verą, której kontrataki karzą wrogów, których on przyciąga.

Najlepszi bohaterowie UR i ich umiejętności w Z Route: Redemption
Film: Najlepszi bohaterowie UR i ich umiejętności w Z Route: Redemption

Statystyki i wyposażenie

Po pełnym rozwoju (poziom bohatera 150, 5 gwiazdek, nic nie założone) Vince ma 14 444 Ataku, 351 dowodzenia i 1 192 032 mocy. Jeden przewodnik podaje jego HP na 880 307 i Obronę na 3546 oraz plasuje jego HP na piątym miejscu wśród 15 bohaterów UR. To trochę mniej niż Bekka z 992 082 i Arnold z 933 798.

Wyposażenie zakłada się jak czołgowi. Najpierw Hełm i Kamizelka, potem Luneta. Bonus z wyposażenia zostaje na Vince’ie i nie wzmacnia brygady, więc poziomy wydane na jego ekwipunek czynią go tylko trwalszym, nic nie zmieniając dla sojuszników. Sloty opisuje strona wyposażenia.

Jak zdobyć Vince’a

Źródła nie wskazują jednej drogi. Można go rekrutować w Karczmie. Jeden anglojęzyczny przewodnik opisuje go jako bohatera z Przepustki bohatera (Hero Pass) i radzi odpuścić go bez kupowania przepustki. Inne wymieniają też specjalne oferty sprzedaży i wydarzenia w grze. Najlepiej otworzyć sklep, przepustkę i wydarzenia i sprawdzić, która droga jest aktualnie dostępna, bo oferty się rotują.

Najlepsza drużyna dla Vince’a

Pełny skład daje bonus frakcyjny z samego Szturmu w wysokości 20%: z przodu Vince i Vera, a za nimi Nicole, Victor, Yana. Najlepiej sprawdza się przeciw brygadom Taktycznym, a cierpi przeciw Wojownikom.

PartnerDlaczego to działa
Vera Drugi czołg Szturmu. Vince prowokuje, Vera kontratakuje i oba uzupełniają się ramię w ramię.
Yana Zadająca obrażenia bohaterka Szturmu z tylnego rzędu, która przeżywa, bo Vince trzyma front.
Victor Finiszujący z tylnego rzędu. Podnosi się go razem z Vincem i Yaną jako trzon Szturmu.
Bekka Front drugiej brygady. Vince zmniejsza obrażenia, które ściąga, a Bekka osłania Promieniowanie, więc oba typy obrażeń są obsłużone.

Jeśli Arnold jeszcze nie wypadł, Vince obok Bekki tworzy solidny przedni rząd drugiej brygady.

Czy Vince jest wart inwestycji?

Tak, dla brygady Szturmu. Ma ocenę S w 4 z 6 rankingów, a pozostałe 2 stawiają go o jeden i dwa stopnie niżej, co pasuje do bohatera, którego wartość zależy od otaczającej go brygady. Jeden przewodnik ocenia go bardzo wysoko w PvP i arenie oraz mocno w kampanii. Grając Wojownikami lub Taktykami, najpierw wydać odłamki gdzie indziej.

Częste pytania

Czy Vince jest dobry w Z Route Redemption?

Tak, dla przedniego rzędu brygady Szturmu. Vince ma ocenę S w 4 z 6 popularnych rankingów, choć dwa zestawienia stawiają go niżej. Jego prowokacja przyciąga do 4 wrogów z przedniego rzędu i obniża ich atak. Sam zadaje niewielkie obrażenia i przewodniki odradzają budowanie wokół niego pierwszej brygady.

Jak zdobyć Vince’a?

Można go rekrutować w Karczmie. Jeden anglojęzyczny przewodnik wiąże go z Przepustką bohatera (Hero Pass) i radzi odpuścić go, jeśli przepustki się nie kupuje. Inne przewodniki wymieniają też oferty specjalne i wydarzenia w grze. Warto zajrzeć do sklepu, przepustki i wydarzeń, bo oferty się zmieniają.

Którą umiejętność Vince’a rozwijać najpierw?

Najpierw Oślepiająca prowokacja, bo cały bohater jest wokół niej zbudowany. Druga jest Strażnik górski, dzięki któremu Vince przeżywa cykl zadawanych mu ciosów. Później wybiera się Sąd Dnia Zagłady, który wymaga poziomu bohatera 31 i 4 gwiazdek. Ciężki karabin maszynowy zostaje na końcu, bo tylko wypełnia czas między prowokacjami.

Ilu wrogów przyciąga Oślepiająca prowokacja?

Zaczyna od 2 wrogów z przedniego rzędu, przy 2 gwiazdkach ma ich 3, a przy 4 gwiazdkach 4. Prowokacja trwa 8 sekund i dodatkowo obniża atak przyciągniętych wrogów, o dodatkowe 6% przy 5 gwiazdkach. Wrogowie poza jej zasięgiem nadal strzelają w inne cele. Jeden przewodnik zaleca co najmniej 4 gwiazdki.

Kto jest najlepszym partnerem dla Vince’a?

Vera to drugi czołg frakcji Szturm. Vince prowokuje, a Vera kontratakuje, więc często stają obok siebie. Za nimi obrażenia zadają Yana i Victor, a obok nich Nicole. Dopóki nie wypadnie Arnold, dobrą partnerką do drugiej brygady jest Bekka, bo ona osłania typ Promieniowanie, a Vince zmniejsza obrażenia, które na siebie ściąga.

Do jakiej frakcji należy Vince?

Vince to bohater frakcji Szturm. W kole frakcji Szturm wygrywa z Taktykami, a przegrywa z Wojownikami, a bohater otrzymuje o 20% mniej obrażeń od frakcji, którą kontruje. Vince jest więc mocny przeciw brygadom Taktycznym i słabym wyborem przeciw Wojownikom, więc przed walką trzeba sprawdzić skład wroga.

Przeczytaj dalej