Bekka em Z Route: Redemption
Bekka é uma tanque Tática UR da Linha de frente, e 5 de 7 listas populares a colocam na nota S da tier list. No nível 150 ela tem 992.082 de Vida, mais que Arnold e Dirk, e as granadas dela cortam o dano de Radiação do esquadrão inimigo inteiro. Ela é um muro para formações Táticas e uma resposta aos atiradores de Radiação, e não é uma causadora de dano.
Habilidades da Bekka
Bekka tem um ataque automático, uma granada ativa, uma passiva pessoal e o Julgamento do Juízo Final (Doomsday Judgment), que todos os heróis UR compartilham. Os próprios golpes dela causam dano Físico, enquanto os efeitos defensivos agem contra Radiação. A página de heróis explica estrelas e níveis de habilidade em geral, então a tabela traz só os valores dela.
| Habilidade | Tipo | Libera em | Efeito | Melhoras por Estrela |
|---|---|---|---|---|
| Submetralhadora Tática | Ataque automático | Herói nível 1 | Atira nos inimigos causando dano Físico entre os lançamentos do Estrondo Sônico. | O Buff de dano cresce a cada estrela. |
| Estrondo Sônico | Habilidade de batalha ativa | Herói nível 5 | Arremessa granadas sônicas em todos os inimigos, causando dano Físico e cortando o dano de Radiação deles por 5 segundos. Enfraquece a equipe inimiga e não cura a sua. | Buff de dano de 35% com 1 Estrela, 70% com 3 estrelas e 120% com 5 estrelas. O corte extra de Radiação é 3% com 2 estrelas e 6% com 4 estrelas. |
| Escudo de Íons | Passiva, pessoal | Herói nível 21 | Reduz o dano de Radiação que a Bekka recebe. Não faz nada contra outros tipos de dano e não cobre os aliados. | Adiciona 4% por estrela, até 20% com 5 estrelas. |
| Julgamento do Juízo Final | Habilidade de Especialidade, pessoal | Herói nível 31 e 4 estrelas | Aumenta ATQ, DEF e Vida em 20% e a velocidade de recarga em 10%. | Nenhum, o efeito é o mesmo em qualquer estrela. |
O Estrondo Sônico (Sonic Boom) é a habilidade que a define. Ele atinge todos os inimigos de uma vez, então alcança também a linha de trás, onde ficam os atiradores. Por 5 segundos esses atiradores batem mais fraco, e os acertos de Radiação que ainda passam encontram o Escudo de Íons (Ion Shield) da própria Bekka.
Prioridade de habilidades
Uma tanque conquista o lugar pelos efeitos que aplica no inimigo, então essas habilidades vêm primeiro e o dano fraco fica para o final.
- Estrondo Sônico. Ele atinge todos os inimigos e corta o dano de Radiação deles, então os primeiros livros de habilidade vão aqui.
- Escudo de Íons. Pegue em seguida quando a Radiação é o que mata o seu esquadrão, porque soma até 20% a mais de proteção para ela com 5 estrelas.
- Julgamento do Juízo Final. Ele fica trancado até o nível 31 com 4 estrelas, então planeje junto com as melhorias de estrela.
- Submetralhadora Tática. É preenchimento entre as granadas, e o ataque baixo dela torna níveis extras aqui um mau negócio.
As estrelas pesam mais para a Bekka do que para a maioria dos heróis. Com 4 estrelas o corte de Radiação do Estrondo Sônico chega a 6% e o Julgamento do Juízo Final libera, enquanto uma Bekka parada em 2 estrelas tem só 3% de corte extra.
Corte de dano de Radiação
A Radiação é o tipo de dano de Monroe, Lucian e Carter, os principais atiradores Guerreiros, e também de Silas e Yana. Quando o esquadrão inimigo é construído em torno deles, coloque a Bekka na linha da frente: o Estrondo Sônico corta o dano de todos e o Escudo de Íons protege ela do que sobrar.
O quadro muda contra dano Físico. Nesse caso, coloque Arnold ao lado dela. O escudo dele corta dano Físico, a Bekka cobre a Radiação, e a linha da frente fica protegida dos dois. O preço é o bônus de facção, porque Arnold é Guerreiro.
Atributos e equipamento
A ficha dela no nível 150, com 5 estrelas e sem equipamento, mostra 992.082 de Vida, 3.617 de DEF, 13.331 de ATQ e 351 de comando, o que soma 1.233.156 de poder. Arnold tem 933.798 de Vida e Dirk 948.108 no mesmo nível. Um guia a coloca em primeiro lugar entre 15 heróis UR em Vida, DEF e poder, e em último em ataque.
Equipe-a como tanque. Capacete e Colete vêm primeiro, depois a Mira, e o Rifle fica por último porque o dano dela é o que menos importa. A página de equipamento lista todos os slots e como melhorar cada um.
Como obter a Bekka
A Pousada é o caminho garantido: o prédio da Pousada (Highway Tavern) libera depois de você limpar o Quarteirão 8. Um guia também menciona uma oferta de venda especial como segunda via. As recompensas grátis da página de códigos aceleram as melhorias iniciais enquanto você espera os fragmentos dela.
Melhor time para a Bekka
A formação mais limpa é um esquadrão de cinco heróis Táticos com bônus de facção de 20%. Bekka e outra tanque Tática ficam na frente, Leah pega o centro de trás, e Katya e Silas ficam nas laterais.
| Parceira | Por que funciona |
|---|---|
| Leah | A melhor tanque pura ao lado da maior causadora de dano pura. Bekka segura a frente e Leah fica no centro de trás. |
| Arnold | Um muro híbrido. O escudo de Arnold corta dano Físico e a Bekka corta Radiação, ao custo do bônus de facção. |
| Silas | Um atirador de Radiação na ponta da linha de trás, seguro atrás da Bekka. |
| Vince | Uma frente de segundo esquadrão. Vince atrai os golpes e a Bekka corta a Radiação. |
Um guia troca Dirk pela Bekka no segundo slot de tanque de um esquadrão Guerreiro. O bônus de facção cai para 15%, mas o esquadrão ganha proteção contra Radiação. O guia de esquadrões compara mais formações.
A Bekka vale a pena?
Sim, se você monta um esquadrão Tático ou enfrenta atiradores de Radiação com frequência. Ela tem nota S em 5 de 7 listas, e as outras 2 a colocam um e dois degraus abaixo. Um guia a avalia como muito boa na campanha e boa em PvP e arena. Não julgue ela pelo ataque: ela é o muro, e as causadoras de dano ficam atrás ou ao lado.
Perguntas frequentes
Bekka é boa em Z Route Redemption?
Sim, se você precisa de uma tanque. Bekka tem nota S em 5 de 7 tier lists populares, e os 992.082 de Vida dela no nível 150 superam Arnold e Dirk. Ela é mais forte contra esquadrões que atiram dano de Radiação. É uma escolha fraca contra esquadrões de Ataque e não causa dano de verdade, então coloque atiradores ao lado dela.
Como consigo a Bekka?
A Pousada a recruta depois que você libera o Quarteirão 8, e um guia também menciona uma oferta de venda especial. Os fragmentos dourados dela caem raramente, então guarde os seus fragmentos dourados até ela entrar no seu grupo e gaste tudo de uma vez.
Qual habilidade da Bekka devo subir primeiro?
Comece pelo Estrondo Sônico, porque ele atinge todos os inimigos e reduz o dano de Radiação deles por 5 segundos. O Escudo de Íons vem em segundo, principalmente quando a Radiação é o que mata o seu esquadrão. Depois disso, o Julgamento do Juízo Final abre no nível 31 do herói com 4 estrelas. A submetralhadora fica por último, porque só preenche os intervalos entre as granadas.
A Bekka reduz dano de Radiação?
Sim, de duas formas. O Estrondo Sônico corta o dano de Radiação de todos os inimigos por 5 segundos, e o corte cresce com as estrelas. O Escudo de Íons reduz o dano de Radiação que a própria Bekka recebe, em mais 20% com 5 estrelas. Nenhum dos dois efeitos funciona contra outros tipos de dano, e nenhum protege os aliados diretamente.
Quem é a melhor parceira da Bekka?
Leah. Em um esquadrão só de Táticos, Bekka segura a frente e Leah fica no centro de trás, juntando a melhor tanque com a maior causadora de dano. Arnold é a escolha para um esquadrão misto, porque o escudo dele corta dano Físico enquanto a Bekka cobre a Radiação. Silas e Katya completam as laterais da linha de trás.